Lean Six Sigma Game

Μάθετε την Agile Lean Six Sigma παίζοντας ένα επιχειρηματικό παιγνίδι βελτίωσης διαδικασιών!

Αξιολογήστε τη γνώση σας στην Agile Lean Six Sigma παίζοντας το παιγνίδι, εντοπίστε τα κενά σας, και εστιάστε την εκπαίδευσή σας στην κάλυψή τους.

Τα έργα και οι υπηρεσίες μας φέρνουν πάντοτε στους πελάτες μας  +30% σε κέρδος και ποιότητα, -30% σε κόστος και χρόνο.

Δοκιμάστε μας σε πιλοτικό έργο με συγκεκριμένο στόχο, χρονοδιάγραμμα και ομάδα έργου.

Προσομοίωση Άριστης Απόδοσης με Ατέλειωτες δυνατότητες.

Εκμάθηση της μεθοδολογίας Agile Lean Six Sigma χρησιμοποιώντας το εξειδικευμένο παιγνίδι 6σ Game κατά την εκπαίδευση της μεθοδολογίας.

Η προσέγγισή μας στην πρακτική εκπαίδευση AGILE LEAN 6σ SCRUM

 

Χρήση του Παιγνιδιού για την εκμάθηση των βασικών εννοιών και εργαλείων της Agile Lean Six Sigma SCRUM

    1. Στόχος: η δημιουργία Διαδικασίας Παραδόσεων με Currier.
    2. Έναρξη: “Κενή” Διαδικασία. Ο 1ος γύρος παίζεται μετά το πρώτο Sprint.
    3. Το παιγνίδι παίζεται σε 4-6 Sprints.
    4. Κάθε Sprint πρέπει να παράγει μια ¨λειτουργική¨ έκδοση της διαδικασίας, με καθαρά προσδιορισμένα και μετρήσιμα αποτελέσματα.
    5. Κάθε Sprint οφείλει να βελτιώνει τη διαδικασία προς την καλύτερη δυνατή κατάστασή της.
SCRUM – SPRINT 1 (παράδειγμα)
    1. Εργαλεία για το πρώτο SPRINT
      • PROJECT VISION, PROJECT CHARTER, ROLES
      • FACILITATOR – PRODUCT OWNER
      • EPICS, USERS’ STORIES, PRODUCT BACKLOG, SPRINT 1 PLAN
    2. Αποτέλεσμα – Δέματα μπορούν να παραληφθούν και παραδοθούν στον Πελάτη
      • χωρίς την εσωτερική διαδικασία, χωρίς υπολογισμό τζίρου και ρητρών
SCRUM – SPRINT 2 (παράδειγμα)
    1. Εργαλεία για το δεύτερο SPRINT
      • MACRO PROCESS MAP
      • REFINED USER STORIES, PRODUCT BACKLOG AND SPRINT 2 PLAN
    2. Αποτέλεσμα – Η διαδικασία μπορεί να υπολογίσει την Τιμή, χωρίς υπολογισμούς Βάρους, χωρίς να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες, συμπεριλαμβανομένων των κενών πεδίων στην ηλεκτρονική αίτηση.
    3. VALUE STREAM MAPPING
      • Βοηθά να εστιάσουμε στην “Μεγάλη Εικόνα”
      • Παρέχει κοινή κατανόηση της Υπάρχουσας Κατάστασης της διαδικασίας.
      • Συνδέει τη ροή των Υλικών με τη ροή των Πληροφοριών
      • Βοηθάει στον προσδιορισμό των πηγών αποβλήτων και την εξάλειψή τους

 

 

SCRUM – SPRINT 3 (παράδειγμα)
    1. Εργαλεία για το τρίτο SPRINT
      • VALUE STREAM MAP WITH VA, R-NVA, B-NVA INDICATORS
      • VALUE ADDED, REGULATORY NON-VALUE ADDED, BUSINESS NON-VALUE ADDED
      • REFINED USER STORIES, PRODUCT BACKLOG AND SPRINT 3 PLAN
    2. Αποτέλεσμα – η διαδικασία μπορεί να ζυγίσει το πακέτο, να υπολογίσει την Τιμή και να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες. Χωρίς R-NVA, χωρίς να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες, συμπεριλαμβανομένων των κενών πεδίων στην ηλεκτρονική αίτηση.

Τι γίνεται με εκείνα τα βήματα που δεν προσθέτουν αξία αλλά πρέπει να γίνονται;

Τι βήματα είναι:

  • Κανονιστικά.
  • Επιχειρησιακές ανάγκες όπως:
    • Αναφορές (ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΕΣ).
    • Συγκεντρωτικές μετρήσεις
    • Συντήρηση εξοπλισμού
    • Άλλα

Αυτά θα υπάρχουν και πρέπει να τα επισημαίνουμε-προσδιορίζουμε ως.

  • R NVA
  • B NVA OR VALUE ENABLING.

Feedback από ομάδες που έχουν παίξει το παιγνίδι

                   +                                       Δ

   

 

Ποια είναι τα επόμενα βήματα για το Παιγνίδι; 

Μπορούμε να προσαρμόσουμε το παιγνίδι στις διαδικασίες διαφορετικών κλάδων:

  • Λιανεμπόριο
  • Μεταλλουργία
  • Εξόρυξη Πετρελαίου
  • Χημικά
  • Υπηρεσίες
  • Άλλα

Αξιολογήσεις

Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.

Μόνο συνδεδεμένοι πελάτες που έχουν αγοράσει αυτό το προϊόν μπορούν να αφήσουν μία αξιολόγηση.

Scroll to Top