Προσομοίωση Άριστης Απόδοσης με Ατέλειωτες δυνατότητες.
Εκμάθηση της μεθοδολογίας Agile Lean Six Sigma χρησιμοποιώντας το εξειδικευμένο παιγνίδι 6σ Game κατά την εκπαίδευση της μεθοδολογίας.
Η προσέγγισή μας στην πρακτική εκπαίδευση AGILE LEAN 6σ SCRUM
Χρήση του Παιγνιδιού για την εκμάθηση των βασικών εννοιών και εργαλείων της Agile Lean Six Sigma SCRUM
-
- Στόχος: η δημιουργία Διαδικασίας Παραδόσεων με Currier.
- Έναρξη: “Κενή” Διαδικασία. Ο 1ος γύρος παίζεται μετά το πρώτο Sprint.
- Το παιγνίδι παίζεται σε 4-6 Sprints.
- Κάθε Sprint πρέπει να παράγει μια ¨λειτουργική¨ έκδοση της διαδικασίας, με καθαρά προσδιορισμένα και μετρήσιμα αποτελέσματα.
- Κάθε Sprint οφείλει να βελτιώνει τη διαδικασία προς την καλύτερη δυνατή κατάστασή της.
SCRUM – SPRINT 1 (παράδειγμα)
-
- Εργαλεία για το πρώτο SPRINT
- PROJECT VISION, PROJECT CHARTER, ROLES
- FACILITATOR – PRODUCT OWNER
- EPICS, USERS’ STORIES, PRODUCT BACKLOG, SPRINT 1 PLAN
- Αποτέλεσμα – Δέματα μπορούν να παραληφθούν και παραδοθούν στον Πελάτη
- χωρίς την εσωτερική διαδικασία, χωρίς υπολογισμό τζίρου και ρητρών
- Εργαλεία για το πρώτο SPRINT
SCRUM – SPRINT 2 (παράδειγμα)
-
- Εργαλεία για το δεύτερο SPRINT
- MACRO PROCESS MAP
- REFINED USER STORIES, PRODUCT BACKLOG AND SPRINT 2 PLAN
- Αποτέλεσμα – Η διαδικασία μπορεί να υπολογίσει την Τιμή, χωρίς υπολογισμούς Βάρους, χωρίς να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες, συμπεριλαμβανομένων των κενών πεδίων στην ηλεκτρονική αίτηση.
- VALUE STREAM MAPPING
- Εργαλεία για το δεύτερο SPRINT
-
-
- Βοηθά να εστιάσουμε στην “Μεγάλη Εικόνα”
- Παρέχει κοινή κατανόηση της Υπάρχουσας Κατάστασης της διαδικασίας.
- Συνδέει τη ροή των Υλικών με τη ροή των Πληροφοριών
- Βοηθάει στον προσδιορισμό των πηγών αποβλήτων και την εξάλειψή τους
-
SCRUM – SPRINT 3 (παράδειγμα)
-
- Εργαλεία για το τρίτο SPRINT
- VALUE STREAM MAP WITH VA, R-NVA, B-NVA INDICATORS
- VALUE ADDED, REGULATORY NON-VALUE ADDED, BUSINESS NON-VALUE ADDED
- REFINED USER STORIES, PRODUCT BACKLOG AND SPRINT 3 PLAN
- Αποτέλεσμα – η διαδικασία μπορεί να ζυγίσει το πακέτο, να υπολογίσει την Τιμή και να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες. Χωρίς R-NVA, χωρίς να λαμβάνει υπόψη λάθη και ρήτρες, συμπεριλαμβανομένων των κενών πεδίων στην ηλεκτρονική αίτηση.
- Εργαλεία για το τρίτο SPRINT
Τι γίνεται με εκείνα τα βήματα που δεν προσθέτουν αξία αλλά πρέπει να γίνονται;
Τι βήματα είναι:
- Κανονιστικά.
- Επιχειρησιακές ανάγκες όπως:
- Αναφορές (ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΕΣ).
- Συγκεντρωτικές μετρήσεις
- Συντήρηση εξοπλισμού
- Άλλα
Αυτά θα υπάρχουν και πρέπει να τα επισημαίνουμε-προσδιορίζουμε ως.
- R NVA
- B NVA OR VALUE ENABLING.
Feedback από ομάδες που έχουν παίξει το παιγνίδι
+ Δ
Ποια είναι τα επόμενα βήματα για το Παιγνίδι;
Μπορούμε να προσαρμόσουμε το παιγνίδι στις διαδικασίες διαφορετικών κλάδων:
- Λιανεμπόριο
- Μεταλλουργία
- Εξόρυξη Πετρελαίου
- Χημικά
- Υπηρεσίες
- Άλλα
Αξιολογήσεις
Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.